|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
3.12.
Збереження схеми на магнітних носіях
При записі
файлу електричної схеми (File/save As) можна заздалегідь вибрати формат
запису — бінарний
(Binary Files
) або текстовий
(ASCII Files).
Розширення імені файлу — .SCH. Бінарний файл є компактнішим і є основним,
а текстовий файл призначений для обміну даними з іншими програмами.
Деякі
параметри конфігурації схемного редактора зберігаються безпосередньо у файлі (система
одиниць вимірювання, набір кроків сітки, стилі текстів і т. д.), а інші параметри
заносяться у файл
SCH.INI
(значення ширини ліній, імена завантажуваних бібліотек,
форматка креслення схеми і т. д.).
З метою
збереження налаштувань параметрів конфігурації схемного редактора і використання їх надалі
можна створити файл, який не має графічної інформації, але параметри конфігурації
виставлені такими, які потрібні користувачеві. Файлу привласнюється оригінальне
ім'я, наприклад
template.sch.
Далі в таблиці.
3.1 вказані команди графічного редактора
P-CAD Schematic
а ще нижче
— деякі повідомлення про помилки редактора.
Команди
графічного редактора P-CAD Schematic (4)
Меню
File (системні команди)
New Ctrl+n
Відкриває
вікно, для створення файлу нової схеми. За умовчанням задаються наступні параметри:
розмір проекту — 10" X 10". Відносна сітка з кроком 1оо mil і
початком координат в крапці 5000, 5000.
Open
Ctrl+0
Відкриває
існуючий файл схеми (розширення файлу
.SCH).
Close
Закриває активне
вікно. Якщо файл схеми був змінений, але ще не збережений, пропонується зберегти
зміни перед закриттям.
Save
Ctrl +S
Зберігає
зміни
в схемі, що знаходиться в активному вікні, і створює файл резервної копії
(.вак).
Save As
Зберігає поточну
схему у файлі з вказаним ім'ям і місцеположенням і створює файл резервної
копії
(.вак).
Дозволяє перейменувати файл поточного проекту.
Print
Друкує
схему відповідно до встановлених параметрів друку. При виконанні цієї команди
з'являється діалог
File/primt.
Можна вивести на друк
вибрану
область
схеми.
Print
Setup
Відображає
список встановлених принтерів і встановлює поточний принтер.
Reports
Дозволяє
генерувати текстові звіти із заданими опціями виводу. Ці опції зберігаються
у файлі конфігурації
SCH.INI
при виході з програми.
Design
Info
Команда
використовується для
введення інформації про проект, складає звіт статистики проекту, а також запрошує
і змінює атрибути проекту. Всі поля, що розміщуються в проект за допомогою
команди
Place/field
за винятком полів поточного часу і заголовка,
використовують інформацію, введену в діалозі команди
File/desigm Info.
Інформація,
визначувана
за допомогою цієї команди, зберігається у файлі проекту. Доступні наступні поля,
що містять інформацію про проект: Загальна інформація про проект
(General),
Інформація про поля проекту (Fields), Інформація про атрибути проекту
(Attributes),
Інформація про статистику проекту
(Statistics).
Якщо встановлена утиліта
P-CAD Document Toolbox
діалог команди
File/design Info
містить
додаткові пункти: Таблиця приміток проекту (Notes) і Інформація про зміни,
внесені до проекту
(Revisions).
Designtechnologyparameters
Команда
дозволяє завантажити,
проглянути і відредагувати технологічні параметри, що містяться
у файлі схеми електричною принциповою, включаючи стилі контактних майданчиків
і перехідних отворів. Ці дані можуть використовуватися в будь-якому проекті
P-CAD.
Файл технологічних параметрів проекту
(.dtp)
має ієрархічну
організацію. Технологічні параметри розділені на групи. Ці групи можуть
містити різні типи даних проектування. Група технологічних параметрів
складається з однієї або більш заданих секцій, кожна з яких містить набори
елементів одного типу. Кожен елемент володіє властивостями, які відповідають
певним даним проектування. При виборі команди
File/
Design
Technology Parameters
з'являється
діалогове вікно. Інформація розміщується у
вигляді деревовидної структури, подібної до розташування тек і файлів в дереві
провідника
Windows.
У діалозі можливо встановлювати параметри технології
проекту, копіювати технологічні параметри в проект або з проекту, переглядати
або змінювати властивості даних і переглядати або змінювати ієрархію файлу. У
ієрархічній структурі файлу технологічних параметрів визначають наступні
секції:
Class
to Class Rules
—
визначає
правила взаємного розташування об'єктів, що
належать двом класам (наприклад, зазори між компонентами або провідниками);
Nett
Class Definitions
—
визначає
імена ланцюгів, що входять в заданий
клас;
Net Class
Rules
-
визначає правила трасування для визначеного
класу
ланцюгів;
Net
Rules
—
визначають правила трасування для певного (одній) ланцюга.
Секції визначення
зазорів
Global Rules
(глобальні правила трасування), визначення
шарів пе- чатной плати
Layer Sets
визначення стилів контактних
майданчиків
Pad
Definitions
і перехідних отворів Via Definitions
недоступні для редагування в
P-CAD Schematic.
DXF In
Завантажує
в
P-CAD Schematic
файл у форматі
DXF (Drawing Interchange Format)
що
є стандартним форматом обміну для системи
AUTOCAD.
При використанні
цієї команди можливо наносити розміри, виконувати малювання складних контурів
друкарської плати, вносити вимоги по збірці плати, емблеми і так далі в САПР типу
AUTOCAD
і потім імпор-тіровать DXF-файл в
P-CAD Schematic.
DXF Out
Команда зберігає
схему, виконану в
P-CAD
Schematic у форматі DXF.
Ці файли можуть
тоді бути завантажені в
AUTOCAD
або інші механічні САПР. Вивід у
форматі
DXF
сумістимо з
AUTOCAD
версії 9.0 і вище.
PDIF
In
Дозволяє
завантажувати файл схеми у форматі
P-CAD
PDIF
або файл конфігурації проекту
DESIGN.CFG.
PDIF
Out
Зберігає
схему у форматі
PDIF
і файл конфігурації проекту
DESIGN.CFG.
Exit
Alt+f4
Вихід з
P-CAD
Schematic.
При виконанні даної команди видається запит на збереження всіх
змін, внесених з моменту останнього збереження. При виході з
P-CAD
Schematic
у файл
SYMED.INI
записується інформація про параметри налаштування,
тип і розмір робочого простору, систему одиниць, вибраних опціях і так
далі
Меню Edit (редагування)
Undo
Ctrl+z
Команда (відкіт
«назад») повністю відміняє
остання закінчена дія.
За допомогою цієї команди можна відмінити команди
Place, Delete, Copy, Cut, Copy
Matrix, Renumber
а також переміщення, обертання і дзеркальні віддзеркалення редагованого
об'єкту. Команди меню
File
такі як
New, Save, Print
і т. д.,
не можуть бути скасовані. Якщо дія не може бути скасоване, команда
Undo
є недоступною з меню
Edit.
При редагуванні символу компоненту
можлива відміна закінченої команди розміщення (меню
Place).
Наприклад,
при створенні об'єкту типу лінії, багатокутників або дуги необхідно закінчити
відрізок або дугу перш ніж можливо відмінити дію. За допомогою команди
Undo
можна відмінити дії при розміщенні або зміні нумерації виводів.
Для відміни
введення послідовності сегментів лінії використовується клавіша
Backspace.
За умовчанням глибина відкоту рівна
10,
але це число може бути змінене
у файлі
SCH.INI
(параметр
Undolimit
розділу
SCH).
Redo
Ctrl + Y
Відміна видалення
об'єкту (відкіт «вперед»).
Cut
Ctrl+x
За допомогою
команди віддаляється виділений об'єкт (об'єкти) з файлу схеми і зберігається в
буфері обміну
Windows.
Вміст буфера обміну
Windows
(розширення
.CLP)
можна вставляти в інший файл або в будь-яке місце робочого простору
поточного файлу. За допомогою команди
Cut
можливо вирізувати множинні
об'єкти, використовуючи множинний і блоковий вибір.
Copy
Ctrl+c
Команда дозволяє
копіювати об'єкти в буфер обміну. Перед виконанням команди
Copy
необхідно
виконати
вибір об'єктів, що підлягають видаленню за допомогою інструменту вибору
(Edit/select).
Для копіювання в межах одного і того ж файлу зручно використовувати комбінацію
Ctrl + ліва кнопка миші.
Copy To File
Команда проводить
копіювання вибраних об'єктів в блоковий файл, з блокового файлу вони можуть бути
вставлені в редаговану схему командою
Paste/from File.
При виконанні
команди з'являється діалогове вікно, в якому можна дати ім'я файлу і вибрати
теку, в якій буде збережений блок. За умовчанням файл має розширення
.BLK.
Paste
Ctrl+v
Команда дозволяє
вставляти об'єкт (об'єкти) з буфера обміну в поточний файл символу, якщо вони
були вирізані або скопійовані з робочого простору графічного редактора
за допомогою команд
Cut
або Сміттю. При
виконанні команди Paste курсор набуває форми перехрестя. При
натисненні лівої кнопки миші відбувається вставка об'єкту у вибрану позицію
курсора. При вставці виводів компоненту або тексту з різних файлів, що містять
стилі, що мають ті ж самі назви, але дані, що містять,
відрізняються від встановлених для поточного проекту, нові імена стилів полягають
в дужки і додаються до списку стилів, доступних в поточному файлі.
Опції команди
Paste:
From Clipboard
- розміщує на схемі вміст буфера обміну;
From File
— вставляє вміст з блокового файлу в поточний файл. Блоковий файл має
бути заздалегідь створений командою
Copy To File.
При виконанні команди
з'являється вікно діалогу, в якому вибирається блоковий файл для вставки;
Circuit
— розміщує на схемі вміст буфера обміну з автоматичною зміною
імен ланцюгів і позиційних позначень компонентів;
Circuit
From File
- розміщує на схемі фрагменти з раніше створеного файлу, ім'я
якого вибирається на диску (при цьому автоматично змінюються імена ланцюгів
і позиційних позначень компонентів).
Move
By Refdes
Команда дозволяє
знайти на поточному листі і перемістити символ компоненту, виділяючи його позиційне
позначення (Ref
des)
у діалоговому вікні команди.
Properties
Команда викликає
діалогове вікно редагування властивостей вибраного об'єкту. Перед виконанням
команди
Properties
має бути вибраний хоч би один об'єкт для редагування.
Якщо вибрані множинні об'єкти, то вони повинні мати
однаковий тип
(наприклад, дуги, лінії, контакти і т. п.), інакше команда недоступна. При редагуванні
властивостей множинних об'єктів
внесені зміни відносяться до всіх вибраних
об'єктів.
Команда
Properties
може також
бути вибрана з контекстного меню, яке активізується після вибору об'єкту і
клацанні правою кнопкою миші
Доступні пункти контекстного меню змінюються залежно від об'єкту, який вибирається.
Команда
Properties
може бути активізована при подвійному клацанні лівою
кнопкою миші на об'єкті.
Delete
Del
Команда видаляє
всі вибрані об'єкти. Ця команда не вирізує дані в буфер обміну (на відміну
від команди
Cut).
Може бути скасована за допомогою команди
Undo.
Команда
Delete
може бути також викликана з контекстного меню після натиснення правої
кнопки миші на виділеному об'єкті.
Copy Matrix
Копіює вибрані
об'єкти, розмножуючи їх у вигляді матриці із заданими параметрами. У діалозі команди
Copy Matrix
указується число стовпців
(Number of Columns)
і рядків
(Number of Rows),
відповідних числу копій, об'єкту по горизонталі
і вертикалі, а також інтервали між об'єктами.
Позитивне значення інтервалу
між стовпцями
(Column Spacing)
дозволяє виконати розміщення об'єктів
при копіюванні направо
негативне значення
- наліво.
Позитивне
значення інтервалу між рядками
(Row Spasing)
дозволяє виконати
розміщення об'єктів при копіюванні вгору
негативне значення
— вниз.
Значення параметрів вводяться в системі одиниць, встановленій користувачем.
Explode
Parts
Команда дозволяє
перетворювати символ компоненту в схемі до базових примітивів (набору ліній,
дуг, контактів і т. д.), доступних для редагування. Після виконання даної
команди символ перестає бути
неподільним об'єктом
і кожна
його складова доступна для
редагування. Ця команда зручна для зміни існуючого символу компоненту
або створення нового символу на базі того, що існує. Можливе
додавання більшої кількості виводів, зміна розмірів або товщини ліній,
зміна нумерації виводів і так далі Не рекомендується виконувати цю команду над
компонентом, дзеркально відбитим щодо свого базового положення. Зворотне
перетворення в компонент виконується по команді
Library/ Symbol Save
As
після виділення всіх базових примітивів перетвореного об'єкту.
Align Parts
-Вирівнює символи компонентів на схемі. Символи можуть бути вирівняні щодо
опорної точки по горизонталі або вертикалі з рівною відстанню між символами.
У випадку якщо компоненти розміщені поза сіткою, вирівнювання дозволяє розташувати
їх в прив'язці до сітки.
Select
All
Вибирає вєє
об'єкти на поточному листі.
Deselect All
Знімає виділення
всіх заздалегідь вибраних об'єктів.
Highlight
Висвічує
вибраний об'єкт (об'єкти) в поточному кольорі підсвічування, вибраному за допомогою команди
Options/display.
Unhighlight
Відміняє висвічення
вибраного об'єкту (об'єктів) і відновлює колишні кольори об'єкту. До цієї
команди можна звернутися, клацаючи праву кнопку миші, щоб підняти спливаюче
меню і вибираючи
Unhighligt.
Unhighlight
All Команда відміняє підсвічування всіх об'єктів у файлі і відновлює нормальні
об'єктні кольори. Ця команда впливає на всі висвічені об'єкти незалежно
від того, вибрані вони чи ні.
Parts
Дозволяє
вибирати і редагувати символи компонентів на листах поточного проекту. У діалоговому
вікні можна виділити ім'я потрібного символу, підсвітити пов'язані з ним ланцюги і після
натиснення на кнопку Jamp проглянути виділений об'єкт. Редагування і проглядання
параметрів і атрибутів об'ектапроїзводітся після натиснення кнопки Properties.
Nets
Дозволяє
в поточному проекті вибирати і редагувати атрибути ланцюгів, перейменовувати і
видаляти ланцюги (Nets) і шини (Bus).
Measure
Команда дозволяє
зміряти відстань по осях X і Y, а також найкоротша відстань t між двома
крапками. Вимірювання відображаються в системі одиниць, певною командою Options/configure.
Для вимірювання відстані необхідно встановити курсор в початкову точку, натиснути
ліву клавішу миші і, не відпускаючи її, перемістити курсор в другу крапку. У
рядку стани буде вказано відстань по осях X і Y і відстань між двома
точками t:
Select
S
Команда дозволяє
виділити об'єкт (об'єкти) для їх подальшого редагування за допомогою команд
меню Edit.
Меню
View (вигляд)
Redraw
Перемальовував
активне вікно без внесення змін. Перемальовування використовується для видалення
слідів від незавершених провідників і переміщення або видалення об'єктів. Щоб
перервати перемальовування в процесі її виконання, клацніть праву кнопку миші або
натисніть Esc.
Extent
Відображає
всі об'єкти на поточному екрані, змінюючи розміри робочого простору так, щоб
всі об'єкти на поточному листі були видимі.
Last
Виводить попередній
вид поточного вікна.
Аll
Перемальовував
активне вікно з повним показом робочого простору. Відображений розмір робочого
простору визначений набором опцій
Workspace Size
у меню команди
Optiens/configure.
Вигляд
АН
є заданим за умовчанням при запуску
P-CAD Schematic
з порожнім робочим простором.
Center
З
Перемальовував
активне вікно, центрує зображення щодо положення курсора. Курсор
набуває форми лупи, показуючи режим Zoom і запрошуючи вибір в робочому просторі
центру активного вікна. Щоб відмінити вибір центральної крапки, клацніть по правій
кнопці миші або натисніть Esc. Крапка не може стати центром активного вікна у випадку,
якщо її вибирають біля межі робочого простору.
Zoom
In
Команда збільшує
масштаб видимого зображення в число разів, задане в меню команди
Options/
Configure
щодо вибраного центру. При виконанні команди курсор
набуває форми лупи, запрошуючи вибір центру зміненої в масштабі області.
Позиція курсора стає центром розкритої області. Щоб відмінити режим збільшення,
коли курсор набуває форми лупи, необхідно клацнути праву кнопку миші
або натиснути Esc.
Zoom
Out
Зменшує
масштаб видимого зображення в число разів, задане в меню команди
Options/configure
щодо вибраного центру.
Zoom
Window
Змінює розмір
вікна в області робочого простору. Вибрана область — прямокутник, який
вибирається за допомогою курсора в робочому просторі активного вікна. Вибрана
область заповнює активне вікно.
Jump
Location J
Встановлює
курсор у вказану крапку з координатами X і Y. Можливе використання клавіші
J, щоб ввести координати в рядок стану.
Jump
Text
Дозволяє
знайти на схемі певну комбінацію символів. Курсор встановлюється в позицію
знайденого тексту.
Descend
Використовується
при роботі з ієрархічним проектом для переміщення на рівень вниз.
Ascend
Використовується
при роботі з ієрархічним проектом переміщення на рівень вгору.
Command
Toolbar
Команда включаєт/виключаєт
видимість панелі системних команд. Відмічений галочкою рядок меню
Commad
Toolbar
указує
що
панель системних команд видима. Панель
системних команд дозволяє забезпечити швидкий доступ до найчастіше використовуваних команд
редагування. Відключення команди збільшує робочий простір в межах
відповідного вікна. Установка видимості панелі системних команд зберігайся
у файлі ініціалізації при виході з програми.
Placement
Toolbar
Команда встановлює
видимість/невидимість панелі інструментів розміщення.
Custom
Toolbar
Команда встановлює
видимість/невидимість панелі
інструментів, що настроюється. Вибір команд, що виконуються
в панелі
Custom Toolbar
здійснюється за допомогою меню
Utils/customize.
Doctool
Toolbar
Включення/виключення
рядка команд документування проекту.
Prompt
Line
Показиваєт/ськривать
рядок підказок. Поточні параметри налаштування для годиться рядка підказок
зберігаються у файлі ініціалізації.
Status
Line
Дозволяє
показивать/ськривать рядок стану.
Snap
to Grid
Здійснює
прив'язку переміщень курсора по точках координатної сітки.
Меню Place (команди розміщення)
Part
Розміщує
вибраний символ компоненту у вказану точку робочого простору. Заздалегідь
має бути відкрита відповідна бібліотека. Символ до його остаточного
розміщення можна обертати або дзеркально відображати при натисненні клавіш R або F
відповідно.
Wire
Розміщує
електричний
ланцюг або ряд сегментів ланцюгів на поточному листі. Щоб змінити поточну
ширину лінії, що зображає ланцюг, використовується команда
Options/current
Wire.
Розміщуваний електричний ланцюг може починатися або закінчуватися
на виводі, шині, у вільному місці робочого простору або на іншому електричному
ланцюзі. Якщо розміщуваний електричний ланцюг закінчується на іншому електричному
ланцюзі або виводі, вона стає
автоматично зв'язаною(!).
Незв'язані
ланцюги відображаються з виділенням непідключених (висячих) кінців, якщо опція
Open
End відмічена кольором, відмінним від кольору фону
(Background)
у діалозі
команди
Options/display.
Bus
Розміщує
шину (або декілька сегментів шини) на поточному листі.
Port
Порти указують
зв'язність між сегментами одного ланцюга. Підчепи можуть бути розташовані на одному
або різних листах. Ім'я ланцюга указується при розміщенні порту.
Pin
Розміщує
виведення символу компоненту в робочому просторі.
Line
Розміщує
на схемі лінії поточної ширини
(не забезпечують електричного з'єднання).
У рядку стану відображаються прирости поточної лінії по осях X і Y.
Розміщує
дугу або круг на поточному листі
(не забезпечує електричного з'єднання).
Для викреслювання кола
необхідно клацанням лівої клавіші миші
відзначити крапку на колі, а другим клацанням відзначити її центр.
Для викреслювання
дуги
необхідно клацанням лівої клавіші миші відзначити крапку на колі
і, не відпускаючи клавішу миші, викреслити хорду дуги і відпустити клавішу. Потім
повторним клацанням з утримуванням клавіші перемістити курсор, розтягуючи дугу
до потрібних розмірів. Щоб змінювати параметри існуючої дуги, використовується
команда
Edit/ Properties.
Щоб змінювати параметри малювання нової дуги,
використовується команда
Option/current Line.
Для
переміщення, зміни розмірів,
обертання, дзеркального віддзеркалення і так далі дуги і кола використовується
режим
Select.
Poligon
Команда розміщує
закрашений багатокутник в просторі робочого листа
(не забезпечує
електричного з'єднання).
Ref Point
Розміщує
точку прив'язки символу бібліотечного компоненту.
Text
Дозволяє
вводити текст в символ. Стиль тексту заздалегідь визначається командою
Options/
Text Style.
Щоб внести зміни втекст, виберіть текст, натисніть праву
кнопку і натисніть
Properties
у контекстному меню. Можна змінити стиль
тексту, а також його вирівнювання. Для зміни стилю використовується кнопка
Edit/style
яка активізує діалог команди
Options/text Style.
Attribute
Розміщує атрибути відповідно до параметрів, які вибираються в діалозі команди.
Поле
Value
визначає значення атрибуту. Щоб редагувати атрибут
після його розміщення, виконують команду
File/design Info
і натискають кнопку
Attribute.
Field
Розміщує
поле,
що містить інформацію про проект (дата, час створення, автор і т. п.).
Ця інформація зазвичай відображається в штампі листа схеми електричної принципової.
Поточна дата і поточний час вводяться з системного годинника комп'ютера. Вся інформація,
окрім поточного часу, поточної дати, числа листів і номера листа, має бути
визначена в діалозі команди
File/design Info.
IEEE
Symbol
Розміщує
символ
функціонального блоку ІЇЕР (IEEE) в проект. Будучи одного разу введеним,
символ ІЇЕР не може бути редагований. Можливе розміщення наступних символів:
Adder Суматор
Amplifier Підсилювач
Astable Мультивібратор
Complex Комплексний
Generator Генератор
Hysteresis Гістерезис
Multiplier Перемножітель
Меню Rewire Manual
Можна уручну
редагувати сегмент електричного ланцюга, додаючи точку зламу ланцюга.
Меню
Options (команди налаштування)
Block Selection
Визначає фільтр для вибору об'єктів
усередині
або
поза виділеною
областю.
Налаштування здійснюється за допомогою відповідного діалогу.
Configure
Установка
основних параметрів проекту (система одиниць, розмір листа, орієнтація ліній
і ланцюгів і т. п.) за допомогою відповідного діалог. Деякі параметри діалогу
встановлюються для всіх відкритих схем, деякі зачіпають тільки активну
схему.
Grids
Визначає
набір сіток, тип їх ліній, видимість на екрані. Діалог містить численні
параметри сітки, які зберігаються у файлі символу. У абсолютному режимі початок
координат сітки знаходиться в лівому нижньому кутку робочого простору. У відносному
режимі початок координат може бути встановлене в будь-якій точці робочого простору.
Перемикання між абсолютними і відносними режимами налаштування сітки здійснюється
кнопкою перемикача сітки або клавішею G.
Display
Визначає
кольори різних об'єктів, стиль курсора, видимість помилок і інші параметри
відображення проекту на моніторі. Вибрані параметри зберігаються у файлі
SCH.INI.
Preferences
Визначає
налаштування клавіатури, миші і панелі інструментів.
Design
Rules
Дозволяє
ввести відомості про правила і параметри автоматичного трасування. Закладка
Net
Class
дозволяє визначати правила для контактних майданчиків, перехідних
отворів, рядків і пар об'єктів типу «контактний майданчик — провідник»,
«провідник — перехідний отвір» і тому подібне Закладка Net призначена
для визначення зазорів для конкретного ланцюга в поточному проекті. Закладка
Class
To Class
дозволяє визначати зазор між класами ланцюгів.
Net Classes
Команда дозволяє
визначати групу (клас) ланцюгів, які спільно використовують загальні правила
трасування. Можливе додавання визначуваних користувачем атрибутів до створюваних
класів ланцюгів. Для класів ланцюгів можна визначити параметри контактних майданчиків,
ширину ліній, величини зазорів для перехідних отворів і тому подібне Класи ланцюгів
передаються з
P-CAD Schematic в P-CAD
РСВ
через формат
P-CAD Netlist.
Sheets
Дозволяє
перемикатися між листами багатолистової схеми поточного проекту. Можна також
додавати, видаляти листи з проекту і змінювати ім'я листа.
Current
Wire
Встановлює
поточну ширину ланцюга для команди
Place/wire.
Щоб змінювати ширину існуючих
ланцюгів, використовується команда
Edit/properties.
Current
Line
Встановлює
ширину і стиль малювання ліній і дуг для команд
Place/line і Place/arc.
Text
Style
Встановлює поточний стиль тексту для команди
Place/text
і дозволяє додавати, видаляти, перейменовувати або редагувати стилі
тексту. Стилі тексту користувача доступні по команді
Place/ Text
або
при редагуванні тексту за допомогою команди
Edit/properties.
Заданий
за умовчанням стиль
Default
не може бути видалений, перейменований або змінений.
Інші задані за умовчанням стилі
(Partstyle, Pinstyle, Portstyle і Wirestyle)
можуть бути відредаговані, але не можуть бути видалені або перейменовані.
Меню
Library (команди роботи з бібліотеками)
New
Дозволяє
створювати нову бібліотеку компонентів. Нова бібліотека порожня.
Alias
Призначає
псевдоніми
(Alias)
—
додаткові імена компонентам, корпусам або символам. Один
компонент може мати безліч еквівалентних імен, що задаються за допомогою
цієї команди. Псевдоніми не є копіями компоненту. Для копіювання або
перейменування використовуються відповідні бібліотечні команди. Псевдоніми
дозволяють використовувати ряд угод про імена для компонентів або символів
без того, щоб перейменовувати їх.
Сміттю
Копіює один
або декілька бібліотечних компонентів з одного файлу в іншій (або в той же
самий, але в іншій бібліотеці). Якщо копіюється компонент із зв'язаними символами,
використовуйте команду
Library/copy
адміністратора бібліотек
Library
Executive.
Delete
Видаляє бібліотечний
елемент. Якщо віддаляється символ, то всі компоненти в бібліотеці, які посилаються
на цей символ, будуть незавершеними і тому непридатні для розміщення.
Rename
Перейменовує
символ або компонент.
Query
Команда
дозволяє провести
пошук компонентів по критеріях, що задаються
(Criteria And
або(и)
OR)
у відкритих бібліотеках. Результат пошуку відображається в програми, що з'являється
за запитом, таблиці.
Verify
Design
Команда дозволяє
перевіряти відповідність атрибутів компонентів проекту і атрибутів, встановлених
для цих же компонентів в бібліотеках
P-CAD.
Результат перевірки розташовується
в текстовому файлі
report.txt.
Setup
Команда
Library
/setup
відкриває бібліотеки, компоненти яких можуть бути розміщені в робочому
просторі проекту. Команда
Place/part
використовує список відкритих бібліотек,
щоб ввести символи компонентів в схему. Команда
Library/symbol Save
As
також
використовує список відкритих бібліотек. При розміщенні символу компоненту в
схему бібліотечний файл, що містить компонент, має бути відкритий. Одночасно
може бути відкрите до 100 бібліотек.
Symbol
Save As
Зберігає
символ компоненту в бібліотеці. Символ може бути збережений тільки у відкритій
бібліотеці. Символи
не можуть містити провідники, шини або інші символи.
Archive Library
Команда
Archive
Library
зберігає в окремій
бібліотеці
інформацію про компоненти,
використовувані в активному файлі проекту. Ця особливість Р-cad позбавляє від необхідності
зберігати повний набір бібліотек, використовуваних при створенні проекту.
Меню
Utils (утиліти)
Renumber
Дозволяє
перенумерувати виводи і позиційні позначення компонентів
(Тор to Bottom
- зверху вниз
Left to Right
- зліва направо). Дана команда виконується
тільки в режимі
Select.
Команда
Undo
повністю відміняє всю перенумерацию.
Force
Update
Ця команда
замінює всі компоненти вибраного типу на перший компонент того ж типу з
відкритої бібліотеки. Як правило, команду
Force Update
використовують після
виправлення помилки у вже введеному компоненті.
ERC
Команда
ERC
(Electrical Rules Check)
дозволяє
виконати перевірку правильності електричних з'єднань
принципової схеми проекту на предмет помилок типу ланцюгів, що висять,
об'єднання виходів елементів і тому подібне
Find
Errors
Проглядання повідомлень
про помилки і їх пошук на схемі.
Record
Ecos
Запускає
або зупиняє запис файлу змін схеми
Engineering Change Orders
(ECO) для подальшої її коректування.
Import Ecos
Виклик файлу
змін схеми .есо для коректування поточної принципової схеми.
Export
Ecos
Збереження
файлу змін схеми .есо у будь-який момент, не чекаючи збереження файлу схеми.
Generate
Netlist
Створює список
електричних зв'язків проекту. Можливе його збереження в різних форматах для
зв'язку з іншими САПР.
Rename
Nets
Команда дозволяє
вводити початкове ім'я ланцюга і перейменовувати одну або декілька ланцюгів.
Resolve
Hierarchy
Перетворює
складну ієрархію до простій, даючи можливість генерувати список ланцюгів. Після
розкриття ієрархії стає можливим імпортувати і експортувати файли
змін (ЕСО), генерувати списки ланцюгів і зберігати схеми у форматі
PDIF.
Module
Wizard
Майстер створення
модулів ієрархічних схем.
Shortcut Directory
Вихід на сайти
виробників напівпровідникових компонентів з використанням
Internet Explorer.
P-CAD
РСВ
Команда запускає
графічний редактор друкарських плат
P-CAD РСВ.
P-CAD Symbol
Команда запускає
графічний редактор символів
Editor P-CAD Symbol Editor.
P-CAD
Library
Виклик менеджера
бібліотек
P-CAD Library Executive. Executive
P-CAD
Patterneditor
Команда запускає
графічний редактор корпусів і посадочних місць
P-CAD Pattern Editor.
Customize
Команда
Utils/customize
дозволяє встановлювати швидкий і простий спосіб звернення до інших застосувань
від
P-CAD
додаючи елементи на панель інструментів
Custom Tools
і
меню
Utils.
Команди Doctool (команди документування)
Place
Table
Команда розміщує
різноманітні таблиці в проект. Цю команду зручно використовувати і для розробки
переліків елементів.
Titles
Дозволяє
визначити рамку (формат) проекту.
Notes
Команда вводить
примітки до проекту (вказівки на живлення мікросхем, особливості монтажу і т.
д.).
Update
Повторно обчислює
дані проектування і модифікує вибрані таблиці, упроваджені в проект.
Update
All
Повторно обчислює
дані проектування і оновлює
все
таблиці, упроваджені в проект.
Меню
Macro
Setup
Указує
ім'я каталога для розміщення в нім макросів.
Record
Указує
ім'я макрофайлу і проводить запис в нього (при натисненні на клавішу
Cancel
запис проводиться в тимчасовий файл). Після того, як запис макрокоманди
завершений, їй може бути призначена гаряча клавіша або пункт меню. Кнопка М,
розташована на рядку стану, також дозволяє створювати тимчасові макрокоманди
на льоту.
Delete
Видаляє файл
макрокоманди.
Rename
Дозволяє
перейменовувати будь-які створені файли макрокоманд, включаючи задану за умовчанням
(Default).
Run
Запуск на
виконання файлу макрокоманд, ім'я якого заздалегідь вибирається із списку.
Тимчасовий файл макрокоманд запускається натисненням клавіші Е.
Меню
Window
New Window
Відкриває
нове
вікно для відкритого файлу. Можливо незалежне переміщення у відкритих вікнах,
щоб порівняти різні частини одного і того ж файлу. Номер, що ідентифікує
вікно, доданий до імені файлу в області заголовка
Title bar і в ніж
їй
частини меню
Window.
Cascade
Упорядковує всі
відкриті
вікна так, щоб заголовки вікон, що не перекриваються, були видимі для
полегшення перемикання між вікнами.
Tile
Розташовує
послідовно всі відкриті вікна.
Arrange
Icons
Упорядковує значки згорнутих вікон. |
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|